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就是我們控制投石車跑路的時候,在等待步兵在生產出來就可以接著使用投石攻城了,如果你是使用全騎兵來使用的話,攻城就基本與你無緣了不管是輕騎兵還是重的,對于攻城屁用沒有,如果你打不下來城池就無法獲取資源,也就沒有發展的機會了除非你直接用真錢買建筑資源,只能顯得你很弱智。
要么就是你單純的想使用騎兵來圍殲對面的在野外的部隊,只要對面出現一支你就過去打,你這樣的操作也只是在消耗自己的兵力和資源,讓自己無法發展,畢竟這不是現實我們是無法吃到對面的傷員和投降的人,也就是兵力除開生產之外我們無法有任何別的兵力來源,在打擊對面部隊的時候只有消耗沒有收入,除非你把對面的將領給捕縛了,才可以收到一點點贖金。在對面使用使者過來的時候,你要是開價太高對面也是無法同意的直接就走了。
如果使者直接走了就是對面會在一個月后在次來贖回這個武將,但是這個一個月的時間是可以讓他跑路的,這是一個設定如果把對面武將關在牢里面太長,它是會逃脫的除非這個城池的太守帶有監牢記住不是堅守是監牢,只要我們的太守有這個特性對面就無法逃脫了。
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